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Der Schurke ist eine der vier Klassen, die die Einwohner von Habitica ab Level 10 wählen können.

Schurken erhalten mehr Gold und finden häufiger Beute als die anderen Klassen und können auch häufiger lohnende kritische Treffer landen. Ihre Fähigkeiten können Gold und Erfahrung aus Aufgaben generieren, mit einem Bonus die Beutewahrscheinlichkeit und den Goldgewinn ihrer Gruppe erhöhen oder den Schurken selbst vor Schaden durch tägliche Aufgaben bewahren. Schurken sind wertvolle Verbündete für Sammel-Quests.

VorteileBearbeiten

  • Neue Spieler in Habitica haben viele Gegenstände zu erwerben. Mehr Gold hilft ihnen dabei, schnell die beste Ausrüstung für ihre Abenteuer zu erlangen. Mit mehr Gold können auch Heiltränke leichter erworben werden, welche Spielern helfen, die Probleme mit ihren täglichen Aufgaben oder schlechten Gewohnheiten haben.
  • Eine der Schurkenfähigkeiten basiert auf dem Aufgabenwert und bringt dem Spieler Gold und Erfahrung. Da der Aufgabenwert kein Maximum hat, können Schurken extrem schnell Stufen aufsteigen und Gold sammeln!
  • Schurken können die Wahrnehmung aller Gruppenmitglieder erhöhen und ihnen so helfen, mehr Beute und Gold zu finden.
  • Schurken können sich gelegentlich einfach zurücklehnen und sich an ihren täglichen Aufgaben vorbeischleichen. Sie erhalten dann keinen Schaden am Ende des Tages. Das ist besonders nützlich um bei Bosskämpfen die Gruppe zu schonen. (Allerdings sollten Spieler, die diese Fähigkeit regelmäßig benötigen, ihre Aufgabenliste noch einmal überdenken!)
  • Schurken sind unersetzlich bei Sammel-Quests, bei denen eine bestimmte Anzahl an Gegenständen gefunden werden muss.
  • Schurken erhalten durch ihre höhere Beutewahrscheinlichkeit leichter den Erfolg "Meister aller Bestien" und können Haustiere schneller zu Reittieren heranwachsen lassen.

Schurken sind eine gute Klasse für Spieler, die schnell nützliche Gegenstände sammeln wollen, ohne dabei zu Tode zu kommen. Sie sind ideal für alle, die gerne so schnell wie möglich die beste Ausrüstung freischalten wollen. Auch Spieler, die benutzerdefinierte Belohnungen verwenden oder versuchen, den Erfolg "Meister aller Bestien" zu erhalten, können von dieser Klasse profitieren.

FähigkeitenBearbeiten

Rogue Skills iOS

Die Schurkenfähigkeiten und ihre Beschreibung in der Habitica iOS App. Für die ausgegrauten Fähigkeiten fehlen Manapunkte; die schwarzen können sofort angewendet werden.

  • Auf den Seiten Fähigkeiten und Bonus findest Du mehr Informationen dazu, wie Fähigkeiten und Boni funktionieren.
  • Alle Fähigkeiten-Effekte basieren auf den Charakterattributen des Anwenders zum Zeitpunkt der Verwendung - nicht auf den Attributen anderer Gruppenmitglieder.
  • Einige Fähigkeiten werden auch vom Aufgabenwert der Aufgabe beeinflusst, auf die sie angewendet werden.
  • Einige Fähigkeiten verändern den Aufgabenwert der Aufgabe, auf die sie angewendet werden. Dieser Effekt ist einmalig pro Verwendung der Fähigkeit.
  • Fähigkeiten markieren niemals eine Aufgabe als erledigt. Du musst eine Aufgabe nicht erledigen, bevor Du eine Fähigkeit darauf anwendest. Du kannst eine Fähigkeit auf erledigte sowie unerledigte Aufgaben anwenden.
  • Alle Fähigkeiten, die der Gruppe einen Bonus verleihen, verleihen diesen Bonus auch dem Anwender selbst, sofern die Fähigkeitenbeschreibung nichts anderes besagt.
  • Boni werden sofort wirksam und halten bis zum nächsten Cron des jeweiligen Gruppenmitglieds.
  • Fähigkeiten haben keine Auswirkung auf Quests, sofern die Fähigkeitenbeschreibung nichts anderes besagt.
  • Du kannst das Werkzeug zur Datenanzeige dazu verwenden, um unter "Skills and Buffs" die genauen Effekte einer Fähigkeit bei deren Verwendung nachzulesen (auf Englisch).

Taschendiebstahl
Bild Shop pickPocket
Manakosten 10 MP
Verfügbar ab Level 11
Ziel Aufgabe
Beschreibung Du bestiehlst eine Aufgabe in der Nähe. Du erhältst Gold! Klicke auf eine Aufgabe, um sie zu bestehlen. (Basiert auf: Wahrnehmung)
Effekt-Maximierung Maximiere Deine Wahrnehmung und wende es auf Deine "blaueste" Aufgabe an, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen.
Kritischer Treffer Tritt nicht auf.
Anmerkungen Wende die Fähigkeit auf eine Aufgabe an, um Gold zu erhalten. Hat keinerlei Auswirkungen auf die Aufgabe selbst.
Berechnung
BerechnungTaschendiebstahl neu

(Bei einem negativen Aufgabenwert wird mit Aufgabenwert = 0 gerechnet.)

Diagramm ein-/ausblenden
DiagrammTaschendiebstahl
Beispiele angewendet auf...
  • ... eine gelbe Aufgabe mit Aufgabenwert = 0 bei einer Wahrnehmung von 25:
    • ~ 3,8 Gold
  • ... eine grüne Aufgabe mit Aufgabenwert = 4 bei einer Wahrnehmung von 25:
    • ~ 4,7 Gold
  • ... eine grüne Aufgabe mit Aufgabenwert = 4 bei einer Wahrnehmung von 125:
    • ~ 11,8 Gold

Überraschungsangriff
Bild Shop backStab
Manakosten 15 MP
Verfügbar ab Level 12
Ziel Aufgabe
Beschreibung Du betrügst eine törichte Aufgabe. Du erhältst Gold und Erfahrungspunkte! Klicke auf eine Aufgabe, um sie zu betrügen. (Basiert auf: Stärke)
Effektmaximierung Maximiere Deine Stärke und wende es auf Deine "blaueste" Aufgabe an, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen.
Kritischer Treffer Es besteht eine 30%ige Chance auf einen kritischen Treffer, durch den noch mehr Gold und Erfahrung erlangt werden. Erhöhe Deine Stärke, um die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer und den prozentualen Bonus des kritischen Treffers zu erhöhen.
Anmerkungen Wende die Fähigkeit auf eine Aufgabe an, um Gold und Erfahrung zu erhalten. Hat keinerlei Auswirkungen auf die Aufgabe selbst.
Berechnung
BerechnungÜberraschungsangriffGold
BerechnungÜberraschungsangriffErf

(Bei einem negativen Aufgabenwert wird mit Aufgabenwert = 0 gerechnet.)

Diagramm für erlangtes Gold ein-/ausblenden
DiagrammÜberraschungsangriffGold neu
Diagramm für erlangte Erfahrung ein-/ausblenden
DiagrammÜberraschungsangriffErf
Beispiele angewendet auf...
  • ... eine gelbe Aufgabe mit Aufgabenwert = 0 bei einer Stärke von 25:
    • ~ 2,7 Gold und ~ 15,9 Erfahrung
  • ... eine grüne Aufgabe mit Aufgabenwert = 4 bei einer Stärke von 25:
    • ~ 3,4 Gold und ~ 19,4 Erfahrung
  • ... eine grüne Aufgabe mit Aufgabenwert = 4 bei einer Stärke von 125:
    • ~ 8,5 Gold und ~ 43,1 Erfahrung

Handwerkszeug
Bild Shop toolsOfTrade
Manakosten 25 MP
Verfügbar ab Level 13
Ziel Gruppe
Beschreibung Du teilst Deine Talente mit Deinen Freunden. Deine ganze Gruppe erhält einen Wahrnehmungsbonus! (Basiert auf: Wahrnehmung ohne Boni)
Effektmaximierung Maximiere Deine Wahrnehmung mit Attributspunkten und Ausrüstung, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen. (Magische Wahrnehmungsboni verstärken diese Fähigkeit nicht.)
Kritischer Treffer Tritt nicht auf.
Anmerkungen Erhöht die Wahrnehmung jedes Spielers in der Gruppe.
Berechnung
BerechnungHandwerkszeug
Diagramm für Wahrnehmungsbonus ein-/ausblenden
DiagrammHandwerkszeug
Beispiele angewendet mit...
  • ... einer Wahrnehmung (ohne Boni) von 25:
    • ~ 33,3 Wahrnehmungsbonus
  • ... einer Wahrnehmung (ohne Boni) von 125:
    • ~ 71,4 Wahrnehmungsbonus

Schleichen
Bild Shop stealth
Manakosten 45 MP
Verfügbar ab Level 14
Ziel Spieler
Beschreibung Du bist zu raffiniert, um entdeckt zu werden. Einige Deiner täglichen Aufgaben werden heute Nacht nicht zu Schaden führen und ihre Strähnen/Farbe wird sich nicht ändern. (Mehrfache Anwendung hat Auswirkung auf mehr täglichen Aufgaben)
Effektmaximierung Maximiere Deine Wahrnehmung, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen.
Kritischer Treffer Tritt nicht auf.
Anmerkungen Durch Schleichen wird eine bestimmte Anzahl nicht erledigter täglicher Aufgaben beim nächsten Cron ignoriert: Ihre Strähnen werden nicht zurückgesetzt, ihr Aufgabenwert bzw. ihre Farbe ändert sich nicht, und sie fügen dem Spieler und seinen Gruppenmitgliedern auch während einer Bossquest keinen Schaden zu. Die Anzahl der durch Schleichen versteckten Aufgaben kann unter "Benutzer → Werte" eingesehen werden.
Berechnung
BerechnungSchleichen

Das Ergebnis wird immer aufgerundet (siehe Diagramm).

Diagramm ein-/ausblenden
DiagrammSchleichen
Beispiele angewendet bei...
  • ... 5 täglichen Aufgaben und einer Wahrnehmung von 25:
    • Du weichst 1 unerledigten täglichen Aufgabe aus.
  • ... 5 täglichen Aufgaben und einer Wahrnehmung von 125:
    • Du weichst 3 unerledigten täglichen Aufgabe aus.
  • ... 10 täglichen Aufgaben und einer Wahrnehmung von 125:
    • Du weichst 5 unerledigten täglichen Aufgaben aus.

AusrüstungBearbeiten

Schurken führen in jeder Hand eine Waffe. Sie können zwar auch die Schilde der Krieger- und Heilerklasse oder die zweihändig zu führenden Stäbe der Magierklasse verwenden, aber sie erhalten nur von Schurkenwaffen einen Klassenbonus. Die Zweithandwaffe muss wie ein Schild separat erworben werden.

Datei:Ultimate-rogue.png
Wenn Du die komplette Grundausstattung für die Schurkenklasse erworben hast, erhältst Du den Erfolg "Ultimative Ausrüstung - Schurke". Es kostet 1340 Gold, um die gesamte Grundausrüstung des Schurken zu erwerben.

Die Jahreszeitenausrüstung der Großen Galas kostet 310 Gold pro Set.

Die folgenden Tabellen zeigen die Ausrüstungsteile, die über die Belohnungsspalte mit Gold gekauft werden können, wenn der Spieler sie nicht bereits besitzt.

Name Bild (Waffe) Bild (Zweithand) Kosten (Gold) Effekt Beschreibung Anmerkung
 
Dolch
Dagger
Shield rogue 0
0 Gewährt keinen Attributbonus. Übungswaffe. Grund-Ausrüstung.
Kurzschwert
Shortsword
Shield rogue 1
20 Erhöht STR um 2. Eine leichte Waffe, die schwer aufzuspüren ist.
Krummsäbel
Scimitar
Shield rogue 2
35 Erhöht STR um 3. Hieb- und Stichwaffe, mit der schnell ein tödlicher Streich vollbracht ist. Benötigt Kurzschwert.
Khukuri
Kukri
Shield rogue 3
50 Erhöht STR um 4. Ein charakteristisches Buschmesser. Sowohl Überlebenswerkzeug als auch Waffe. Benötigt Krummsäbel.
Nunchaku
Nunchaku
Shield rogue 4
70 Erhöht STR um 6. Schwere Stöcke, die mit einer Kette verbunden sind. Benötigt Khukuri.
Ninjato
Ninja-to
Shield rogue 5
90 Erhöht STR um 8. Filigran und tödlich wie die Ninjas selbst. Benötigt Nunchaku.
Hakenschwert
Hooksword
Shield rogue 6
120 Erhöht STR um 10. Diese Waffe ist schwer zu meistern, aber ideal um Gegner zu entwaffnen und zu behindern. Benötigt Ninjato.

Name Bild Kosten (Gold) Effekt Beschreibung Anmerkung
 
Geölte Lederrüstung
Oiledleatherarmor
30 Erhöht PER um 6. Lederrüstung - speziell behandelt, damit sie lautloser wird.
Schwarze Lederrüstung
Blackleatherarmor
45 Erhöht PER um 9. Mit dunkler Farbe gefärbt, um im Schatten unentdeckt zu bleiben. Benötigt Geölte Lederrüstung.
Tarnweste
Camoarmor
65 Erhöht PER um 12. Eine verlässliche Tarnung, sowohl im Verlies als auch in der Wildnis. Benötigt Schwarze Lederrüstung.
Rüstung des Halbdunkels
Penumbralarmor
90 Erhöht PER um 15. Hüllt den Träger in einen Schleier aus Zwielicht. Benötigt Tarnweste.
Rüstung des Schattens
Umbralarmor
120 Erhöht PER um 18. Mit ihr bleibt man auf offenem Feld und am hellichten Tage unentdeckt. Benötigt Rüstung des Halbdunkels.

Name Bild Kosten (Gold) Effekt Beschreibung Anmerkung
 
Lederkapuze
Leatherhood
15 Erhöht PER um 2. Einfache Schutzkutte.
Schwarzlederkapuze
Blackleatherhood
25 Erhöht PER um 4. Ist sowohl für die Verteidigung als auch für die Tarnung nützlich. Benötigt Lederkapuze.
Tarnkapuze
Camohood
40 Erhöht PER um 6. Robust, aber beeinträchtigt das Hören nicht Benötigt Schwarzlederkapuze.
Kapuze des Halbdunkels
Penumbralhood
60 Erhöht PER um 9. Verleiht perfekte Sicht in der Dunkelheit. Benötigt Tarnkapuze.
Kapuze des Schattens
Umbralhood
80 Erhöht PER um 12. Verbirgt Gedanken auch vor denen, die sie lesen könnten. Benötigt Kapuze des Halbdunkels.

Große Gala-Ausrüstung Bearbeiten

Die folgenden Tabellen zeigen die Spezialausrüstung des Kriegers aus vergangenen Großen Galas. Diese Ausrüstung ist je nach Saison im Jahreszeitenmarkt erhältlich, der zu jeder großen Gala geöffnet hat.

Jahr/
Ausrüstung
Waffe Zweithand-Waffe Rüstung Kopfbedeckung Accessoire
2016-2017
Frostiger Schurke
Weapon special winter2017Rogue
Eis-Axt
Shield special winter2017Rogue
Eis-Axt
Broad armor special winter2017Rogue
Frostrüstung
Head special winter2017Rogue
Frosthelm
2015-2016
Kakaoschurke
Weapon special winter2016Rogue
Kakaobecher
Shield special winter2016Rogue
Kakaobecher
Broad armor special winter2016Rogue
Kakaorüstung
Head special winter2016Rogue
Kakaohelm
2014-2015
Eiszapfen-Drache
Weapon special winter2015Rogue
Eiszapfen
Shield special winter2015Rogue
Eiszapfen
Broad armor special winter2015Rogue
Eiszapfen-Drachenrüstung
Head special winter2015Rogue
Eiszapfen-Drachenmaske
2013-2014
Ski-Attentäter
SkisassinPoleL
Stock des Sk(i)-attentäters
SkisassinPoleR
Stock des Sk(i)-attentäters
SkisassinParka
Parka des Sk(i)-attentäters
SkisassinHelm
Kapuze des Sk(i)-attentäters

Jahr/
Ausrüstung
Waffe Zweithand-Waffe Rüstung Kopfbedeckung Accessoire
2016
Schlauer Hund
Weapon special spring2016Rogue
Feuerbolas
Shield special spring2016Rogue
Feuerbolas
Broad armor special spring2016Rogue
Hunde-Tarnanzug
Head special spring2016Rogue
Guter-Hund-Maske
HeadAccessory special spring2016Rogue
Grüne Hundeohren
2015
Raffinierter Raffzahn
Weapon special spring2015Rogue
Explodierendes Quieken
Shield special spring2015Rogue
Explodierendes Quieken
Broad armor special spring2015Rogue
Quietschige Robe
Head special spring2015Rogue
Feuerfester Helm
HeadAccessory special spring2015Rogue
Gelbe Mausohren
2014
Verstohlenes Kätzchen
Hookclaws
Hakenkrallen
Shield special springRogue
Hakenkrallen
Sleekcatsuit
Geschmeidiger Katzenanzug
Stealthykittymask
Verstohlene Kätzchenmaske
Purplecatears
Violette Katzenohren

Jahr/
Ausrüstung
Waffe Zweithand-Waffe Rüstung Kopfbedeckung Accessoire
2016
Aalglatter Schurke
Weapon special summer2016Rogue
Elektrischer Stab
Shield special summer2016Rogue
Elektrischer Stab
Broad armor special summer2016Rogue
Aalschwanz
Head special summer2016Rogue
Aalhelm
2015
Abtrünniger der Koralle
Weapon special summer2015Rogue
Feuernde Koralle
Shield special summer2015Rogue
Feuernde Koralle
Broad armor special summer2015Rogue
Rubinfarbener Schwanz
Head special summer2015Rogue
Abtrünnigenhut
Body special summer2015Rogue
Abtrünnigen-Schärpe
2014
Schurkischer Pirat
Weapon special summerRogue
Piratensäbel
Shield special summerRogue
Piratensäbel
Broad armor special summerRogue
Piratenrobe
Head special summerRogue
Piratenhut
HeadAccessory special summerRogue
Schurkische Augenklappe

Jahr/
Ausrüstung
Waffe Zweithand-Waffe Rüstung Kopfbedeckung Accessoire
2016
Schwarze Witwe
Weapon special fall2016Rogue
Spinnenbiss-Dolch
Shield special fall2016Rogue
Spinnenbiss-Dolch
Broad armor special fall2016Rogue
Rüstung der schwarzen Witwe
Head special fall2016Rogue
Helm der schwarzen Witwe
2015
Kampfschurke
Weapon special fall2015Rogue
Kampfaxt
Shield special fall2015Rogue
Kampfaxt
Broad armor special fall2015Rogue
Fledermausrüstung
Head special fall2015Rogue
Geflügelter Kampfhelm
2014
Vampirjäger
Silver stake left
Silberner Pflock
Silver stake right
Silberner Pflock
Bloodred robes
Blutrote Roben
Bloodred hood
Blutrote Kapuze

ÜbersetzungshinweisBearbeiten

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