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Hp-loss

Hinweismeldung, die zeigt, dass der Spieler Lebenspunkte verloren hat.

Spieler erleiden Schaden aus verschiedenen Quellen. Wenn ein Spieler Schaden erleidet, wird eine Hinweismeldung in der rechten, oberen Ecke des Bildschirms eingeblendet und er verliert Lebenspunkte. Sobald die Lebenspunkte eines Spielers auf 0 abfallen, stirbt dieser.

Informationen darüber, wie man Bossen Schaden zufügt, findest Du auf der Seite Bossgegner.

Schadensquellen Bearbeiten

Vices-shade habitRPG

Ein Spieler kann einem Boss sowohl Schaden zufügen, als auch erhalten, wie etwa Laster, dem Schatten-Wyrm.

Schaden kann von einer Vielzahl an Quellen hervorgerufen werden, einschließlich:

  • Schlechten Gewohnheiten nachgeben - Jeder Klick auf eine schlechte (-) Angewohnheit verursacht Schaden, basierend darauf, wie rot die Gewohnheit derzeit ist.
  • Tägliche Aufgaben versäumen vor Ablauf des Cron.
  • von einem Bossgegner angegriffen werden, was immer dann geschieht, wenn der Spieler oder jemand aus dessen Gruppe es versäumt einen oder mehrere tägliche Aufgaben abzuhaken, und dessen Cron aktiviert wird.
    • Das bedeutet, dass einem Spieler Schaden zu scheinbar zufälligen Tageszeiten zugefügt wird, welche davon abhängen, wann ein Gruppenmitglied sich einloggt und so dessen Cron anstößt.
    • Verschiedene Bosse fügen eine unterschiedliche Menge an Schaden zu, basierend auf deren Stärke, multipliziert mit der Anzahl an täglichen Aufgaben eines Spielers oder dessen Gruppenmitglieder, die nicht abgeschlossen wurden.

Schadensberechnung Bearbeiten

Die Schadensmenge, welche einem Spieler zugefügt wird, hängt von mehreren Faktoren ab, die Schwierigkeit und den Wert einer Aufgabe eingeschlossen, sowie des Spielers Ausdauer.

Spieler können das Werkzeug zur Datenanalyse verwenden, um die Schadensmenge, die sie erhalten, abschätzen zu können.

Schaden heilen Bearbeiten

Schaden kann durch verschiedene Arten geheilt werden:

  • durch Verwendung stärkender Heiler-Fähigkeiten,
  • durch Kaufen von Heiltränken, welche 15 Lebenspunkte regeneriert,
  • durch Levelaufstieg, was die gesamte Lebensenergie wiederherstellt.

Es gibt zusätzliche Wege um Schaden zu heilen, wenn der Spieler gewillt ist, Edelsteine auszugeben. Diese Möglichkeiten haben allerdings auch Nebeneffekte:

  • Verwendung eines Verstärkungstranks (für 4 Edelsteine, setzt alle Ziele des Spielers zurück),
  • Verwendung der Sphäre der Wiedergeburt (für 6 Edelsteine, setzt die meisten Fortschritte des Spielers zurück).

Schaden verringern Bearbeiten

Armor-Item-Store

Der Kauf von Rüstung ist ein effektiver Weg um sich gegen Schaden zu wappnen.

Spieler können erhaltenen Schaden verringern, indem sie ihre Ausdauer erhöhen. Die Ausdauer, wie alle anderen Charaktereigenschaften, kann durch unterschiedliche Arten erhöht werden:
  • Levelaufstieg
  • Aufrüstung bestimmter Ausrüstungsgegenstände
  • Verstärkungszauber
  • Zuweisung von Attributspunkten
  • Klassenbonus - Heiler und Krieger haben verglichen mit anderen Klassen hohe Ausdauerwerte. Spieler können zudem die Schadenshöhe durch Gewohnheiten und tägliche Aufgaben verringern, indem diese häufig abgeschlossen werden. Wenn ein Spieler sich eine Gewohnheit aneignet, oder sich um eine tägliche Aufgabe kümmert, wird diese langsam blau. Blaue Aufgaben fügen weniger Schaden zu, rote dagegen mehr.

Tägliche Aufgaben mit einer Checkliste fügen Schaden proportional zur Menge der Einträge zu, welche noch nicht erledigt wurden. Hat eine Checkliste beispielsweise dreiviertel der Einträge abgehakt, so fügt nur ein Viertel des Schadens zu, als wenn keine Checklisten-Einträge abgehakt wären.

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